Gizlilik Politikası
Color Shuffle'ın hangi verileri işlediğini, nelerin cihazınızdan hiç çıkmadığını ve bunlar üzerinde hangi haklara sahip olduğunuzu açıklar.
Yürürlük tarihi: 27 Ağustos 2026
1.Veri Sorumlusu
Bu gizlilik politikası, Color Shuffle mobil oyununu ("Uygulama") geliştiren ve işleten Arda Coşkun (bağımsız geliştirici) ("geliştirici", "biz") tarafından hazırlanmıştır. 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ("KVKK") ve Avrupa Birliği Genel Veri Koruma Tüzüğü ("GDPR") kapsamında veri sorumlusu sıfatıyla hareket ediyoruz.
- Veri sorumlusu: Arda Coşkun (bağımsız geliştirici)
- İletişim: support@weareoutwork.com
Bu sayfa oyunun verilerle ne yaptığını anlatır. Yalnızca Color Shuffle'ın iOS ve Android sürümleri için geçerlidir, başka hiçbir şey için değil.
2.Kısaca
- Oynamak için kayıt olmak gerekmez. Hesap açmayı seçerseniz — bu tamamen size kalmış — adınız ve e-posta adresiniz alınır; başka türlü hiçbirini istemiyoruz. Telefon numaranızı veya konumunuzu hiçbir zaman istemiyoruz.
- İlerlemeniz cihazınızda durur. Yedekle'ye dokunursanız veya bir hesaba giriş yaparsanız cihazdan çıkar.
- Liderlik tablosuna bir skor gönderirseniz, takma adınız ve skorunuz diğer oyunculara açık olur. Tabloya girmek isteğe bağlıdır ve günlük bulmacayı bitirmekle başlar.
- Oyun, Google Firebase'e anonim kullanım ve çökme verisi gönderir ve Google AdMob üzerinden reklam gösterir.
- Verilerinizi satmıyoruz ve kendimiz reklam profili oluşturmuyoruz.
3.Cihazınızda Kalanlar
Oyun aşağıdakileri kendi özel depolama alanında tutar. Bunları okuyamayız ve uygulamayı kaldırdığınızda silinirler:
- Tamamladığınız en yüksek seviye ve coin bakiyeniz.
- Hangi tüp temalarına sahip olduğunuz ve hangisinin seçili olduğu.
- Ses ve titreşim tercihleriniz.
- Kalan geri alma / ipucu / ek tüp haklarınız.
- Günlük ödül serinizi ve en son ne zaman aldığınızı.
- Hangi seviyeleri kusursuz (taçlı) bitirdiğiniz.
- Günlük meydan okumayı en son hangi gün bitirdiğiniz, kaç hamlede ve ne kadar sürede bitirdiğiniz, ödülü ikiye katlayıp katlamadığınız ve seriniz.
- Liderlik tablosunda görünen takma adınız.
- Reklamsız sürümü satın alıp almadığınız ve reklam sıklığını ayarlayan bir sayaç.
- Player ID'niz — ihtiyaç duyulduğu ilk anda cihazınızda üretilen, CS-7KMQ4XB2 gibi rastgele bir kod. Cihazınızdan, hesabınızdan veya sizinle ilgili herhangi bir şeyden türetilmez ve kimliğinizle ilişkilendirilmez.
4.Cihazınızdan Çıkanlar
a) Kullanım Ölçümü (Google Firebase Analytics)
Oyuncuların nerede takıldığını ve hangi özelliklerin kullanıldığını anlamak için oyun şu olayları bildirir:
- app_open — olayın kendisi dışında hiçbir şey taşımaz.
- level_start, pour — seviye numarası.
- undo_used, hint_used, extra_tube_used — seviye numarası.
- level_complete — seviye numarası, hamle sayısı, kusursuz bitirilip bitirilmediği ve o seviyenin taç için verdiği hamle bütçesi.
- daily_start — günün numarası.
- daily_complete — günün numarası, hamle sayısı, kusursuz bitirilip bitirilmediği ve o günün ilk bitirişi olup olmadığı.
Google Analytics ayrıca kendiliğinden standart teknik bilgi toplar: uygulama sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, kaba bölge bilgisi ve rastgele üretilen bir uygulama örneği kimliği. Bunların hiçbiri sizi adınızla tanımlamaz. Ayrıntılar Firebase'in gizlilik sayfasındadır (firebase.google.com/support/privacy).
b) Çökme Raporları (Google Firebase Crashlytics)
Oyun çöktüğünde veya beklenmeyen bir hatayla karşılaştığında bize bir çökme raporu ulaşır: hata ve yığın izi, uygulama sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü ve o andaki uygulama durumu. Bunları yalnızca hataları gidermek için kullanırız.
c) Uzak Yapılandırma (Google Firebase Remote Config)
Oyun, seviyeler arasında ne sıklıkla reklam gösterileceği gibi ayarları içeren küçük bir dosyayı Google'dan indirir. Bu bir indirmedir; istek yalnızca Firebase'in dosyayı sunmak için ihtiyaç duyduğu bilgiyi taşır.
d) Bulut Yedeği — Yalnızca Siz İsterseniz
Ayarlar ekranı Yedekle ve Geri Yükle seçenekleri sunar. Yedekle'ye dokunmadıkça hiçbir şey yüklenmez. Dokunduğunuzda, kaydınızın bir kopyasını Google Cloud Firestore'da Player ID'niz altında saklarız; bu kimlik aynı zamanda transfer kodunuzdur. Kopya şunları içerir:
- Tamamlanan en yüksek seviye ve coin bakiyesi;
- Sahip olunan ve seçili tüp temaları;
- Ses ve titreşim tercihleri;
- Günlük ödül serisi ve son alım tarihi;
- Kalan yardımcı hakları;
- Kusursuz bitirdiğiniz seviyeler ve günlük meydan okuma kaydınız;
- Liderlik tablosu takma adınız;
- Player ID'niz ve yedeğin alındığı zaman.
Kopya, reklamsız satın alımınızı bilinçli olarak içermez (o, kaydınıza değil App Store veya Google Play hesabınıza aittir) ve reklamlarla ilgili hiçbir bilgi taşımaz.
Transfer kodunuz, o yedeği koruyan tek şeydir. Kodu bilen herkes oyunun içinden arkasındaki kaydı okuyabilir ve kendi kaydıyla üzerine yazabilir. Koda bir parola gibi davranın: bir yere not etmenizde sakınca yok, ama herkese açık paylaşmayın. Yedekler kod tahmin edilerek silinemez — bir yedeğin nasıl kaldırılacağı aşağıda "Verilerinizin Silinmesi" bölümündedir.
Firestore'a yazabilmek için oyun Firebase'e anonim olarak giriş yapar. Bu, Google tarafından tutulan anonim bir tanımlayıcı oluşturur; kendiliğinden hiçbir hesabınıza bağlı değildir ve sizi tanımak için kullanmayız. Aşağıdaki gibi bir hesap açarsanız, bu anonim kimlik o hesaba yükseltilir.
e) Hesap — Yalnızca Siz İsterseniz
Oyun hesapsız oynanır. Ayarlar'dan bir hesap açmayı seçerseniz, ilerlemeniz kod yazmanız gerekmeden cihazlarınız arasında taşınır. Üç yol vardır ve hepsi isteğe bağlıdır:
- E-posta ve şifre — girdiğiniz e-posta adresini ve seçtiğiniz görünen adı alırız. Şifreyi Firebase Authentication tutar; biz hiçbir zaman göremeyiz.
- Google ile giriş — Google bize adınızı ve e-posta adresinizi bildirir.
- Apple ile Giriş — Apple bize e-posta adresinizi ve yalnızca ilk girişte adınızı bildirir. "E-postamı Gizle" seçeneğini kullanırsanız bize gerçek adresiniz değil, Apple'ın ürettiği yönlendirme adresi ulaşır.
Bir hesabınız varken kaydınız o hesabın altında da yedeklenir; bu, transfer kodu yedeğinin yaptığı işin aynısıdır ve aynı alanları taşır. İki cihazda ayrı ayrı oynadıysanız, giriş yaptığınızda kayıtlar birleştirilir: ilerleme alanlarında yüksek olan, coin bakiyesinde büyük olan kalır.
Hesabınızı ve ona bağlı bulut kaydını uygulama içinden, Ayarlar → Hesap → Hesabı Sil ile kendiniz silebilirsiniz. Silme kalıcıdır; o cihazdaki ilerlemeniz yerinde kalır ve misafir olarak oynamaya devam edersiniz.
f) Liderlik Tablosu — Herkese Açıktır
Bu, oyunun sizinle ilgili bir şeyi başka oyunculara gösterdiği tek yeridir; o yüzden ayrıca anlatıyoruz. Günlük meydan okumayı bitirdiğinizde skorunuz o günün tablosuna gönderilir ve şu üçü diğer oyunculara görünür olur:
- Takma adınız;
- Günün bulmacasını kaç hamlede bitirdiğiniz ve — yalnızca eşitlikleri çözmek için — ne kadar sürdüğü;
- Kaç seviyeyi kusursuz bitirdiğiniz ("Tüm Zamanlar" tablosunda).
Takma adınız ilk skorunuzda otomatik olarak üretilir ("Cesur Kor 69" gibi); adınızdan, e-postanızdan veya sizinle ilgili herhangi bir şeyden türetilmez. İsterseniz değiştirebilirsiniz. Yazdığınız ad herkese açık olacağı için bir filtreden geçer; uygunsuz bulunan bir ad hiçbir zaman kaydedilmez ve tabloya düşmez.
Tabloya girmek isteğe bağlıdır: günlük meydan okumayı hiç oynamazsanız hiçbir skor gönderilmez. Bir günün skoru o günün ilk bitirişidir ve sonradan değiştirilemez. Skorunuzun tablodan kaldırılmasını istiyorsanız bize yazın; hesabınızı silmek de "Tüm Zamanlar" satırınızı kaldırır.
g) Reklamlar (Google AdMob)
Color Shuffle iki tür reklam gösterir: seviyeler arasında tam ekran bir reklam ve coin karşılığında izlemeyi seçebileceğiniz ödüllü video. Reklamlar Google AdMob tarafından sunulur; AdMob reklamları seçmek ve ölçmek için cihaz ve reklam tanımlayıcılarını kullanabilir. Bu veriler bize ulaşmaz — biz yalnızca toplu gelir raporlarını görürüz. Google'ın bu verileri nasıl işlediği Google'ın reklam şartlarında (business.safety.google/adsprocessorterms) ve policies.google.com/technologies/partner-sites adresinde açıklanır.
Reklam kişiselleştirmesini cihazınızdan sınırlayabilirsiniz: iOS'ta Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme, Android'de Ayarlar → Google → Reklamlar. Reklamsız sürümü satın almak seviyeler arasındaki reklamları kaldırır; ödüllü video kalır, çünkü coin kazanmanın yolu odur ve yalnızca siz başlattığınızda oynar.
h) Satın Almalar
Reklamsız sürüm Apple App Store veya Google Play üzerinden satılır. Ödemeyi onlar yürütür; kart bilgilerinizi, fatura adresinizi veya mağaza hesabınızı hiçbir zaman görmeyiz. Bize yalnızca satın almanın etkin olup olmadığı bildirilir, böylece oyun bu hakkı tanıyabilir.
i) Bize E-posta Gönderirseniz
Destekle İletişim seçeneği, support@weareoutwork.com adresine yazılmış, doğru kaydı bulabilmemiz için uygulama sürümünüz ve Player ID'nizle önceden doldurulmuş bir mesajla e-posta uygulamanızı açar. Gönderirseniz e-posta adresiniz ve yazdıklarınız bize ulaşır; yazışmayı konuyu çözene kadar saklarız.
5.Hiçbir Zaman Toplamadıklarımız
- Doğum tarihiniz, telefon numaranız veya posta adresiniz.
- Konumunuz, rehberiniz, fotoğraflarınız, mikrofonunuz veya kameranız.
- Bir hesap açmayı seçmediğiniz sürece adınız ve e-posta adresiniz. Hesap açarsanız yalnızca bu ikisini alırız; ayrıntısı yukarıda (e).
- Yazdığınız hiçbir şey — geri yükleme için girdiğiniz transfer kodu, hesap açarken girdikleriniz, seçtiğiniz liderlik tablosu takma adı ve bize göndermeyi seçtiğiniz e-posta dışında.
6.İşleme Amaçları ve Hukuki Dayanaklar
- Oyunun çalıştırılması ve ilerlemenizin saklanması — sözleşmenin ifası; oyunu sunmamızı siz talep ettiniz.
- Bulut yedeği ve geri yükleme — sözleşmenin ifası, sizin talimatınız üzerine.
- Hesap açma ve hesabı sürdürme — sözleşmenin ifası; hesabı siz talep ettiniz ve dilediğiniz zaman silebilirsiniz.
- Liderlik tablosu — sözleşmenin ifası; tabloya girmek günlük meydan okumayı oynamakla başlar ve oynamamak onu tümüyle dışarıda bırakır.
- Çökme raporları ve kullanım ölçümü — çalışan ve gelişen bir oyun sunmadaki meşru menfaat.
- Reklam gösterimi — ücretsiz bir oyunu finanse etmedeki meşru menfaat. Kişiselleştirilmiş reklamın rıza gerektirdiği hâllerde dayanak bu rızadır; rızayı cihazınızın reklam ayarlarından verir veya geri çekersiniz.
- Destek e-postalarının yanıtlanması — size cevap vermedeki meşru menfaat.
7.Saklama Süreleri
- Bulut yedekleri, silinmesini isteyene kadar saklanır; böylece yıllar önce not ettiğiniz bir kod hâlâ çalışır.
- Hesap verileri, hesabı siz silene kadar saklanır.
- Liderlik tablosu skorları, ait oldukları günün tablosuyla birlikte saklanır; "Tüm Zamanlar" satırınız hesabınızı silene ya da kaldırılmasını isteyene kadar durur.
- Çökme raporları Crashlytics tarafından en fazla 90 gün tutulur.
- Ölçüm olayları Google Analytics tarafından en fazla 14 ay saklanır.
- Destek e-postaları en fazla 24 ay saklanır.
8.Verilerinizin Silinmesi
Oyunu kaldırmak, cihazda saklanan her şeyi siler.
Bir hesabınız varsa, hesabı ve ona bağlı bulut kaydını uygulama içinden silebilirsiniz: ana menüde sol üstteki profil düğmesi → Hesabı Sil. Bu, "Tüm Zamanlar" liderlik tablosu satırınızı da kaldırır.
Transfer koduyla alınmış bir yedeğin silinmesi için support@weareoutwork.com adresine herhangi bir adresten kodunuzla yazın, yedeği kaldıralım. Bir kaydı tanımlayan tek şey kod olduğundan, lütfen size ait olmayan bir kodu bize göndermeyin.
Geçmiş bir güne gönderilmiş bir liderlik tablosu skorunun kaldırılmasını istiyorsanız, support@weareoutwork.com adresine takma adınızı ve günü yazın.
9.Haklarınız
AEA, Birleşik Krallık veya Türkiye'deyseniz; hakkınızda ne tuttuğumuzu sorma, düzeltilmesini veya silinmesini isteme, meşru menfaate dayanan işlemeye itiraz etme ve veri koruma otoritenize (Türkiye'de KVKK Kurulu) şikâyette bulunma haklarına sahipsiniz. support@weareoutwork.com adresine yazın — lütfen Player ID'nizi ekleyin, çünkü onsuz sizinle ilgili bir şey bulmanın genellikle bir yolu yok.
10.Çocuklar
Color Shuffle genel kitleye yönelik bir oyundur. 13 yaşın (veya ülkenizdeki eşdeğer yaşın) altındaki çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun bize bir şey gönderdiğini düşünüyorsanız yazın, silelim.
11.Verilerin Aktarıldığı Yerler
Hizmet sağlayıcılarımız — Google (Firebase, AdMob), Apple ve Google Play — verileri Türkiye ve AEA dışındaki sunucularda, Amerika Birleşik Devletleri dâhil, bu şirketlerin yayımladığı güvenceler (örneğin AB Standart Sözleşme Maddeleri) kapsamında işler.
12.Politikadaki Değişiklikler
Oyunun verileri işleme biçimini değiştirirsek bu sayfayı ve üstteki tarihi güncelleriz. Esaslı değişiklikler ayrıca uygulamanın sürüm notlarında belirtilir.
13.İletişim
Arda Coşkun (bağımsız geliştirici) — support@weareoutwork.com · weareoutwork.com
Bu doküman hakkında sorularınız için support@weareoutwork.com · Arda Coşkun (bağımsız geliştirici)
